全球信息:【明日方舟x废墟图书馆】澄闪之页
写在开头:
巨量阅读理解警告
澄闪在都市中可谓弱不禁风,按照都市水准,对于5阶及以下的还可以靠手长加机制取胜,但,对于3阶及以上人均保底深海猎人级别身体素质的人可能连还击都难,而红姐这种规格的近身一个大刀纵劈就直接劈死。
(资料图片)
澄闪的书页点数颇为感人,她靠的是自身的机制,但她的机制比较赌狗且花里胡哨(但不像萝丝那样被动触发几率低的离谱)
多动症,吃拐率高。
两个核心机制:驭械术师、信标的愤怒
此处默认澄闪通过肉鸽获得了神之手,因此做出来的书页在都市之星也有一战之力。
强度:都市梦魇-都市之星
欢迎讨论,希望各位能在评论区留下宝贵建议。
澄闪之页
体力85 混乱44
斩击一般 斩击一般
突刺脆弱 突刺一般
打击一般 打击耐性
初始光芒:3 骰围:2-5
远程限定
被动
4费 速战速决-速度骰子+1(唯一被动)
6费 驭械术师-(本被动能力无法转移)
初始持有1颗“浮游单元”(至多同时持有1颗)
持有“浮游单元”时速度骰子+1但自身专属战斗书页仅能通过第1颗速度骰子使用
释放“浮游单元”后“浮游单元”将独立使用书页战斗
“浮游单元”免疫所有负面状态且仅能被范围杀伤书页伤害
自身获得威力增减效果和伤害增减效果时使所有“浮游单元”获得相同效果
若自身陷入混乱则使专属战斗书页失效且所有“浮游单元”回到身边
若自身死亡则销毁所有“浮游单元”
4费 信标的愤怒-可在战前准备阶段使用专属战斗书页释放“浮游单元”
释放“浮游单元”后“浮游单元”将随机锁定1名敌方角色使用书页且书页指定目标无法改变
(优先锁定最近的敌方角色)
浮游单元锁敌后直至目标被击杀、自爆或专属战斗书页失效后返回司书身边
“浮游单元”投掷骰子时有10%概率触发自爆(信标自爆:使自身当前骰子威力x3且拼点时
摧毁目标当前骰子,命中时将目标所受伤害和混乱伤害溅射至其余随机1名敌方角色,
此后回到司书身边),若未触发自爆则使自爆概率+3%(至多叠加20层,各浮游单元独
立计算概率)
若专属战斗书页未失效则触发自爆的“浮游单元”将在场上下一张书页被使用时重新锁敌
且使自爆概率恢复至初始值
4费 精准导流-以打击骰子与“防御型”骰子拼点时使其威力-1
打击伤害和混乱伤害+35%
战斗书页
0费 信标闪烁 精装(远程)
使用时 恢复1点光芒
打击 2-3 拼点失败 抽取1张书页
打击 2-5 拼点失败 对自身造成3
点伤害并恢复1点光芒
招架 1-4
1费 电流传导 平装(远程)
使用时 从手中随机丢弃1张书页下一幕开始时抽取2张书页
打击 1-5 拼点失败 对自身造成3
点伤害并恢复1点光芒
打击 1-7
闪避 3-6
2费 噼里啪啦 限定(远程)
战斗开始 这一幕中使自身打击
骰子威力+1
打击 1-2 拼点失败 使本书页最后
1颗骰子威力+2
打击 1-3 拼点失败 使本书页最后
1颗骰子威力+2
打击 1-3 拼点失败 使本书页最后
1颗骰子威力+2
打击 1-10 命中时 下一幕中对目标
施加1层麻痹
2费 火花四溅 艺术(远程)
专属战斗书页
战斗开始 浮游单元+1并释放浮
游单元锁定敌方角色使用书页
这一幕及下两幕中使自身打击
骰子威力+1且自身和浮游单元
每张书页的第1颗骰子将重复投
掷1次
打击 2-6 拼点时 抽取1张书页
打击 3-7 若目标使用进攻型骰子
则使其威力-3
打击 4-9 命中时 下一幕中对目标
施加1层虚弱和麻痹
3费 电流翻涌 艺术(远程)
专属战斗书页 佚亡
本书页仅限情感等级达到3后
使用且无法被复制
战斗开始 浮游单元+1并释放浮
游单元锁定敌方角色使用书页
自这一幕起使自身和所有浮游
单元打击骰子最小值永久+1且
使自身永久获得1层强壮
使用时 将专属战斗书页“火花四
溅”和“澄净闪耀”永久移出战斗
打击 1-8 使目标当前骰子威力
-3
打击 1-9 拼点失败 摧毁目标当前
骰子
打击 2-8 命中时 下两幕中对目标
施加1层易损
打击 2-9 命中时 下两幕中对目标
施加1层麻痹
3费 澄净闪耀 艺术(远程)
专属战斗书页
战斗开始 浮游单元+2并释放浮
游单元锁定敌方角色使用书页
这一幕及下两幕中使自身打击
骰子威力+1但自身即将使用的
所有书页骰子将转移至浮游单
元即将使用的书页顶端(同一
书页至多获得2颗骰子)
所有浮游单元打击骰子最大值
+2且附带效果“[命中时] 下一幕
中对目标施加1层束缚”
打击 5-9
打击 4-7
打击 3-8
打击 4-8
信标
体力40 混乱25
斩击一般 斩击一般
突刺一般 突刺一般
打击一般 打击一般
初始光芒:3 初始骰子:2 骰围:5-9 情感等级上限:0
被动
信标的愤怒-被释放后立即进行索敌(优先锁定最近的敌方角色)
锁敌后仅对目标使用书页且书页目标无法改变直至目标被击杀、自爆、自身体力或
混乱抗性降至0或专属战斗书页失效后返回司书身边
若触发上述情况时专属战斗书页未失效则将在场上下一张书页被使用时重新锁敌
锁敌时丢弃所有“电流击穿·II”和“电流击穿·III”并将2张“电流击穿·I”置入手中
浮游单元-无法控制
免疫“烧伤”“流血”“麻痹”和“束缚”且仅能被范围杀伤书页伤害
战斗书页
0费 电流击穿·I 限定
佚亡
使用时 将1张“电流击穿·II”置入
手中
打击 1-2 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+2
打击 1-3 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+1
打击 1-4 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+1
打击 2-6 命中时 追加2点混乱
伤害
0费 电流击穿·II 限定
佚亡
使用时 将1张“电流击穿·III”置入
手中
打击 1-2 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+2
打击 1-4 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+2
打击 1-6 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+1
打击 3-8 命中时 追加3点混乱
伤害
0费 电流击穿·III 限定
佚亡
使用时 将1张同名书页置入手
中
打击 2-4 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+3
打击 3-5 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+2
打击 4-6 拼点失败 使本书页下
1颗骰子威力+2
打击 5-7 命中时 追加4点混乱
伤害并在下一幕中对
目标施加1层麻痹
初始搭配:
澄闪:
信标闪烁*2 电流传导*2 噼里啪啦*2 火花四溅*1 电流翻涌*1 澄净闪耀*1
信标:
电流击穿·I*2
后话:
澄闪有伪速2,技能时信标自动打牌,信标攥在自己手里打牌会更灵活。
信标在自己手里时,3个速度骰都扔2-5。
澄闪的输出因为机制而十分不稳定,如果对自己运气有自信的话可以用技能输出。
电流翻涌可以保底+1和威力+1,一定程度降低了赌狗程度,且就算被打混乱,保底和强壮依然会保留,适合长线战。
澄净闪耀转移的骰子属性不会改变,举个例子:
5-11(远)4-9(远)1-4(近)1-5(近)1-6(近)2-8(近)
正常拼点既可。
远程限定意味着除了远程卡(比如开幕枪)和装备卡(比如花呗)其他书页都用不了,为保证回转,出现了远程回转卡。
(平心静气打了个喷嚏)
信标的攻击力累加做成类似剑刃解放,但转火会重置火力,重新用1级击穿。
由于拼输加下颗骰子威力,需要在小伤多攻与大伤少攻之间权衡。
信标的书页是近战书页,也就是说除非前置高点数闪避骰/后置高点数反击骰,用3动卡也会至少挨一下。
信标无法被拦截,被锁敌的敌人只能选择跟不跟它拼点,以及什么时候跟它拼点。
电流翻涌带备弹充足也会移出战斗,是一次性书页。
信标打得越久自爆概率越高,前提是一直没炸。
输出比较看脸,运气好会出现信标一下自爆36点点数,直接炸没接近50点血和混乱还可能顺便溅晕一个。
运气不好就会很下饭……
tnnd,为什么不炸.jpg
你给我炸个6点几个意思.jpg
比较泰拉跟都市的战斗力,泰拉的战斗力跟都市差了至少一个档次。
这些脑洞是把高星干员的强度从恶疾(多数5星)梦魇(德狗、小鸟等)乃至少数都星(鲨、叔叔、年夕令等)全部拉成都星或接近都星水准。
泰拉顶级战力梯队可以和都市色彩之类掰手腕。
最后感谢你耐心看到这里,留个评论再走行不行~
标签: 都市之星